Microsoft Patenkan Sistem Iklan yang Bisa Menghentikan Game untuk Menampilkan Ads

Raihan

September 27, 2026

Microsoft tampaknya sedang mengeksplorasi cara baru untuk menghadirkan iklan ke dalam game. Sebuah paten terbaru memperlihatkan sistem yang memungkinkan game dihentikan sementara untuk menampilkan iklan, kemudian pemain bisa mendapatkan waktu bermain bebas iklan melalui sistem kredit.

Paten dengan nomor US 202610260258 A1 tersebut berjudul “Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access”. Dokumennya menjelaskan sistem yang dapat menghentikan interaksi pemain ketika terdapat pemicu untuk menampilkan konten promosi.

Game Bisa Dipause untuk Menampilkan Iklan

Secara sederhana, sistem yang dipatenkan Microsoft ini bekerja dengan cara menangguhkan interaksi pemain dengan game, lalu menampilkan konten audiovisual yang dipromosikan.

Setelah iklan selesai ditampilkan, pemain dapat kembali melanjutkan permainan. Microsoft juga menjelaskan mekanisme berupa credit yang dapat digunakan untuk menunda munculnya iklan berikutnya.

Konsepnya kurang lebih menyerupai game mobile yang menggunakan iklan sebagai bagian dari model monetisasi. Bedanya, Microsoft tampaknya ingin membuat sistem tersebut lebih terkontrol dengan memberikan pemain semacam kredit untuk memperoleh periode bermain tanpa gangguan iklan.

Sistem Diklaim Bisa Mengenali Momen dalam Game

Microsoft juga memikirkan kapan iklan seharusnya ditampilkan. Dalam paten tersebut, sistem dirancang untuk memantau aktivitas dalam game sehingga iklan tidak muncul sembarangan ketika pemain sedang berada dalam situasi penting.

Dengan pendekatan tersebut, iklan bisa dihindari ketika pemain sedang berada di momen yang membutuhkan perhatian penuh atau bagian penting dari permainan. Sistem kemudian dapat menentukan waktu yang dianggap lebih sesuai untuk menghentikan gameplay dan menampilkan promosi.

Microsoft sendiri menjelaskan bahwa game memiliki karakteristik berbeda dibandingkan acara televisi. Game tidak memiliki jeda komersial yang terstruktur seperti program TV, sehingga diperlukan mekanisme khusus untuk mengatur kapan iklan dapat disisipkan.

Masih Sebatas Paten

Meski terdengar seperti konsep yang cukup mengganggu bagi pemain, perlu dicatat bahwa Microsoft belum mengumumkan bahwa sistem ini akan diterapkan pada Xbox maupun game tertentu.

Paten tidak selalu berakhir menjadi fitur yang benar-benar digunakan. Industri game sebelumnya juga pernah memiliki berbagai paten terkait sistem iklan yang pada akhirnya tidak pernah diwujudkan sebagai fitur komersial.

Karena itu, keberadaan paten ini belum berarti pemain Xbox atau PC nantinya akan dipaksa menonton iklan ketika sedang bermain. Untuk saat ini, Microsoft baru memiliki konsep teknologi yang dapat mengatur iklan, gameplay, serta kredit waktu bermain bebas iklan dalam satu sistem.

Leave a Comment

Optimized by Optimole