Genre Battle Royale yang pernah mendominasi industri game online kini mulai menunjukkan tanda-tanda penurunan. Sebuah laporan terbaru dari Newzoo mengungkap bahwa minat pemain terhadap game Battle Royale menurun cukup signifikan dalam periode 2024 hingga 2025.

Sebaliknya, game dengan konsep open-world sandbox justru mengalami peningkatan besar dalam jumlah waktu bermain pemain selama periode yang sama.
Playtime Battle Royale Turun 27%
Dalam laporan yang juga disorot oleh Nexus Hub, Newzoo menyebut bahwa playtime untuk genre Battle Royale turun hingga 27% pada 2025 dibandingkan 2024.
Sebaliknya, genre open-world sandbox mengalami peningkatan 36% dalam periode yang sama. Perubahan ini dinilai cukup signifikan mengingat beberapa genre lain tidak mengalami perubahan sebesar itu.
Sebagai perbandingan:
- Genre Shooter turun sekitar 5%
- Genre RPG turun 1%
- Genre Adventure naik 6%
Penurunan 27% dan kenaikan 36% dalam satu tahun menunjukkan adanya pergeseran preferensi pemain yang cukup besar dalam industri game.
Beberapa Game Besar Mengalami Penurunan
Laporan tersebut juga menyoroti beberapa judul besar yang mengalami penurunan jumlah waktu bermain pemain.
Beberapa di antaranya adalah:
- Fortnite – turun 29%
- Apex Legends – turun 24%
- Call of Duty – turun 33%
- Overwatch 2 – turun 29%
- Destiny 2 – turun 40%
Meskipun beberapa judul tersebut bukan sepenuhnya Battle Royale, semuanya termasuk dalam kategori game multiplayer kompetitif yang sebelumnya memiliki basis pemain sangat besar.
Sandbox Semakin Digemari
Di sisi lain, game sandbox seperti Minecraft dan Roblox justru mencatatkan playtime yang tinggi dan stabil.
Game jenis ini biasanya menawarkan dunia terbuka yang luas dengan kebebasan bagi pemain untuk bereksplorasi, membangun, dan berkreasi tanpa batasan gameplay yang terlalu kaku.
Perubahan ini menunjukkan bahwa banyak pemain kini lebih tertarik pada pengalaman bermain yang fleksibel dan kreatif, dibandingkan format pertandingan cepat dengan kompetisi tinggi seperti yang ditawarkan genre Battle Royale.
Pergeseran Tren Industri Game
Temuan dari Newzoo ini menandakan adanya pergeseran tren dalam industri game global. Jika beberapa tahun lalu genre Battle Royale mendominasi pasar, kini pemain mulai mencari pengalaman yang lebih santai dan eksploratif.
Meski begitu, bukan berarti genre Battle Royale akan sepenuhnya ditinggalkan. Judul-judul besar seperti Fortnite dan Apex Legends masih memiliki basis pemain yang besar.
Namun, data ini menunjukkan bahwa preferensi pemain mulai berubah, dan pengembang game mungkin perlu beradaptasi dengan menghadirkan pengalaman bermain yang lebih terbuka dan kreatif di masa depan.

