Setelah menunggu sekitar 15 tahun sejak Stronghold 3, seri strategi benteng abad pertengahan akhirnya kembali lewat Stronghold 4.
Firefly Studios memperlihatkan gameplay terbaru game tersebut dalam PC Gaming Show Tokyo Direct 2026, memperlihatkan berbagai benteng dengan desain beragam serta sejumlah karakter yang bakal menjadi lawan pemain.
Seperti seri sebelumnya, Stronghold 4 tetap mempertahankan formula utama: membangun kastil, mengelola pertahanan, mengatur pasukan, lalu menghadapi musuh dalam pertempuran skala besar.
Stronghold 4 Hadir dengan Pertempuran Lebih Besar
Trailer terbaru memperlihatkan bagaimana Firefly membawa kembali formula klasik Stronghold dengan sejumlah peningkatan.
Pemain nantinya bisa membangun berbagai jenis benteng, mulai dari struktur sederhana hingga kastil yang jauh lebih kompleks dan memiliki banyak lapisan pertahanan.
Material bangunannya juga bervariasi, termasuk kayu dan batu, sehingga pemain memiliki lebih banyak ruang untuk bereksperimen dengan desain pertahanan mereka.
Dari sisi pertempuran, Firefly menjanjikan skenario yang lebih beragam. Salah satu fitur yang ditonjolkan adalah skirmish dengan hingga tujuh lawan yang dikendalikan CPU, memberikan pertempuran yang jauh lebih ramai dibandingkan duel biasa.
Game ini juga akan menghadirkan 14 battlefield yang bisa menjadi lokasi berbagai pertempuran.
Delapan Lord Musuh dengan Kepribadian Berbeda
Namun, salah satu bagian yang paling menarik dari trailer bukan hanya kastil atau pasukannya, melainkan para penguasa yang akan menjadi musuh pemain.
Stronghold 4 memperkenalkan delapan enemy lord dengan karakter dan gaya yang berbeda-beda.
Masing-masing memiliki kepribadian serta desain yang cukup mencolok. Ada penguasa tua yang mengingatkan pada karakter klasik game simulasi kota, ada sosok dengan gaya rambut modern dan ekspresi yang bikin pemain ingin langsung menyerangnya, hingga karakter yang terlihat cukup eksentrik.
Salah satu yang paling mencuri perhatian adalah seorang lord perempuan bergaya gothic yang tampaknya memiliki karakter jauh lebih menyeramkan dibandingkan lawan lainnya.
Keberadaan para lord ini diharapkan membuat setiap pertempuran terasa berbeda, bukan hanya sekadar menghadapi pasukan dengan statistik yang berbeda.
Pemain Bisa Mendesain Benteng Sendiri
Selain menghancurkan kastil lawan, Stronghold 4 juga memberikan perhatian besar terhadap proses membangun benteng.
Dari trailer, pemain terlihat memiliki kebebasan untuk membuat struktur pertahanan dengan berbagai bentuk. Ada kastil sederhana yang hanya mengandalkan beberapa lapisan tembok, hingga benteng kompleks yang dibuat seperti labirin untuk memperlambat pasukan penyerang.
Hal ini tentu menjadi salah satu daya tarik utama seri Stronghold sejak awal.
Pemain bisa merancang sendiri bagaimana musuh harus menembus pertahanan mereka, menentukan posisi bangunan, tembok, serta berbagai elemen pertahanan lainnya.
Dan tentunya, semua desain tersebut bakal diuji ketika musuh mulai mengirim pasukan dan trebuchet untuk menghancurkan kastil dari kejauhan.
Stronghold Kembali Setelah Penantian Panjang
Stronghold 4 menjadi seri utama terbaru setelah Stronghold 3 yang dirilis sekitar 15 tahun lalu.
Dengan skirmish yang lebih besar, 14 battlefield, delapan lord musuh, serta sistem pembangunan benteng yang lebih fleksibel, Firefly tampaknya ingin mempertahankan identitas klasik Stronghold sambil memberikan lebih banyak variasi bagi pemain.
Bagi penggemar lama seri ini, kesempatan untuk kembali membangun kastil, mempertahankan wilayah, lalu melihatnya dihujani proyektil trebuchet tentu menjadi nostalgia tersendiri.
Sekarang tinggal satu pertanyaan: seberapa lama benteng buatan kita bisa bertahan sebelum seseorang datang dan membuat beberapa lubang besar di dalamnya?

