Developer Ini Bikin “GTA 6” dengan AI dan Ingin Rilis Sebelum Rockstar

Raihan

June 17, 2026

Menunggu perilisan Grand Theft Auto VI ternyata terlalu lama bagi sebagian orang. Seorang developer independen bahkan memutuskan untuk membuat versinya sendiri dan berusaha merilis game tersebut lebih cepat daripada Rockstar Games.

Developer yang dikenal dengan nama Ziwen itu tengah mengembangkan proyek open-world bergaya GTA menggunakan bantuan teknologi AI generatif. Ambisinya cukup gila: menyelesaikan game tersebut sebelum GTA 6 resmi meluncur pada November 2026.

Ingin “Mengalahkan” GTA 6 ke Pasar

Melalui akun media sosialnya, Ziwen mulai membagikan perkembangan proyek sejak 10 Juni lalu.

Dalam unggahan pertamanya, ia menulis:

“Day 1 of building GTA 6. The goal: beat the real GTA 6 to launch.”

Menurut Ziwen, proyek ini memanfaatkan metode “vibe coding” dengan bantuan sejumlah AI agent yang bekerja secara berulang untuk membantu proses pengembangan.

Awalnya game tersebut dibangun menggunakan Godot Engine, engine gratis yang cukup populer di kalangan developer indie.

Pada hari pertama, hasilnya masih sangat sederhana. Karakter pemain hanya berupa objek biru yang bisa berjalan di area 3D dengan beberapa platform dasar.

Berkembang Pesat dalam Hitungan Hari

Meski dimulai dari proyek sederhana, perkembangan game tersebut berlangsung cukup cepat.

Dalam beberapa hari berikutnya, Ziwen mulai menambahkan:

  • Karakter utama
  • NPC
  • Kendaraan
  • Bangunan kota
  • Loading screen
  • Cutscene sinematik

Seiring bertambahnya aset dan fitur, game tersebut mulai terlihat seperti proyek open-world sungguhan.

Video perkembangan yang dibagikan menunjukkan kota modern dengan nuansa yang mengingatkan pada Vice City, lokasi utama GTA 6.

Pindah ke Unreal Engine

Pada hari ketujuh pengembangan, Ziwen mengumumkan keputusan besar untuk memindahkan proyeknya ke Unreal Engine.

Keputusan tersebut diambil setelah banyak pengguna menyarankan bahwa proyek berskala besar membutuhkan engine yang lebih kuat.

Menurutnya:

“Jika serius ingin membuat game AAA, maka harus menggunakan engine yang tepat.”

Versi terbaru yang diperlihatkan menampilkan kualitas visual yang jauh lebih baik, lengkap dengan siaran berita dalam game yang mengingatkan pada trailer pertama GTA 6.

AI Jadi Kunci Pengembangan Cepat

Salah satu alasan proyek ini berkembang begitu cepat adalah penggunaan AI generatif untuk membantu berbagai proses produksi.

Teknologi tersebut digunakan untuk mempercepat pembuatan aset, prototipe fitur, hingga berbagai elemen visual yang biasanya memerlukan waktu lebih lama jika dikerjakan secara manual.

Meski begitu, masih belum jelas sejauh mana AI benar-benar menghasilkan aset final atau hanya berfungsi sebagai alat bantu pengembangan.

Bisakah Selesai Sebelum GTA 6?

Pertanyaan besarnya tentu apakah proyek ini benar-benar bisa dirilis sebelum GTA 6.

Saat ini target tersebut terlihat sangat sulit mengingat Rockstar Games telah menghabiskan bertahun-tahun dan ratusan juta dolar untuk mengembangkan GTA 6.

Selain itu, GTA 6 dijadwalkan meluncur pada 19 November 2026, sehingga Ziwen memiliki waktu kurang dari beberapa bulan untuk menyelesaikan proyeknya.

Meski kemungkinan besar tidak akan mampu menyaingi skala GTA 6 yang sesungguhnya, proyek ini tetap menjadi contoh menarik bagaimana AI mulai digunakan untuk mempercepat proses pembuatan game modern.

Jika perkembangannya terus konsisten, proyek buatan Ziwen bisa menjadi salah satu eksperimen AI game development paling menarik yang muncul menjelang peluncuran GTA 6 nanti.

Leave a Comment

Optimized by Optimole